Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens
Aprenda a criar um personagem 3D completo, do pé ao fio de cabelo
De: R$ 99,00
Por: R$ 89,00 ou
5X de R$ 17,80
sem juros no cartão
Amigo Render: R$ 87,00 (Participe!)
Destaques:
Disponível em
DVD-ROM.
DVD-ROM.
03:11 Horas de Vídeo Aulas
narradas em Português.
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Equivalente a 24 Horas de aulas presenciais.
Descrição:
Com curso você irá aprender conceitos e técnicas para a criação e modelagem de personagens no 3ds Max. Você aprenderá a definição de características e requisitos de personagens modelando a estrutura de partes do corpo como a cabeça, olhos, nariz, orelha, tronco, membros e ainda criar roupas e acessórios, pelagem e cabelos de forma fácil e didática. Utilize estas técnicas e crie facilmente personagem em 3D para compor Animações, Propagandas, Jogos 3D, Filmes, Ilustrações e Design de Brinquedos. Habilite-se nesta crescente área do mercado !
Depoimentos:
“
Precisava me atualizar na ferramenta e com a didática usada no curso, consegui unir minha falta de tempo com a praticidade no aprendizado.
”
Thais Chicourel Doval
Santo Antônio de Jesus - BA / Brasil
Santo Antônio de Jesus - BA / Brasil
3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens
+
3ds Max 2010 Configuração e Animação de Personagens
De: R$ 218,00
Por: R$ 160,20 ou
6X de R$ 26,70
sem juros no cartão
Amigo Render: R$ 156,60 (Participe!)
Detalhes do curso
Objetivos do curso
- Preparar o profissional para a modelagem de um personagem em 3ds Max;
- Ensinar ao aluno a modelagem de personagens com o 3ds Max, com base em um exemplo real;
- Ensinar técnicas de modelamento, simplificando e agilizando o desenvolvimento de personagens;
A quem se destina
- Profissionais das áreas de Design, Comunicação e Artes;
- Estudantes e profissionais que desejam criar personagens com o 3ds Max;
- Iniciantes na área de modelagem voltada para personagens e animação;
Pré requisitos
- Curso Gratuito Aprendendo 3ds Max 2010 da Render;
- Familiaridade com plataforma Windows/PC;
Conteúdo técnico
Módulos deste Curso:
1. Conceitos Introdutórios para Modelamento de Personagens
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2. Estruturando a Cabeça e Desenvolvendo os Olhos
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3. Criando as Partes da Cabeça
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4. Modelando o Tronco e os Membros
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05:31
Conteúdo desta Aula:
Nesta aula vamos fazer a modelagem da cintura e das pernas do personagem.5. Vestindo o Personagem e Desenvolvendo seus Acessórios
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6. Usando Técnica Alternativa para Vestir e Pentear o Personagem
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7. Finalizando o Desenvolvimento do Personagem
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Especificações técnicas
Configuração mínima
- Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM
- Kit Multimídia com DVD-ROM
- Placa de SOM e Caixas Acústicas
- Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor
Sistema operacional
- Windows 2000 / XP / VISTA / 7
Usabilidade
- Totalmente em português
- Não há necessidade de instalação no HD. Executa automaticamente a partir do DVD-ROM
