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Curso 3ds Max 2012 Iluminação para Maquete Eletrônica

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Aprenda os principais recursos para Iluminar seus projetos 3D no 3ds Max

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R$95,00A partir de:R$85,00

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Este curso tem por objetivo ensinar o processo de iluminação em ambiente 3D no 3ds Max 2012. Você aprenderá desde a criação e ajustes dos recursos disponibilizados pelo software até a criação de efeitos de renderização. Com exemplos bastante práticos serão demonstrados a aplicação das luzes em diferentes situações como a iluminação de um quarto, sala e uma área externa, com vários tipos de configurações de luzes, incluindo as fotométricas. Este curso não aborda sobre a aplicação de materiais, nem sua configuração, sendo totalmente focado nos recursos de iluminação. Aprenda os poderosos recursos de iluminação no 3ds Max e coloque sua criatividade a desenvolver incríveis trabalhos.

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Objetivos

  • Ensinar o processo de iluminação para maquetes eletrônicas, tornando conhecidas as principais funcionalidades das luzes do 3dsmax criando uma relação entre a iluminação real e virtual.
  • Conhecer os comandos mais relevantes de um sistema de luzes, conforme o ambiente em que a luz será aplicada.

A quem se destina

  • Projetistas e Designers de interiores
  • Designers e Técnicos que trabalham com simulação virtual de maquetes eletrônicas.
  • Arquitetos, Técnicos em Edificações, Engenheiros Civis e todos aqueles que trabalham com Simulação Visual de Obras
REF: 3DS12-I-MQE Categorias , , ,

Com o curso 3ds Max Iluminação para Maquete Eletrônica, aprenderemos através de situações reais como utilizar as luzes do 3ds Max para criar iluminação eficiente em diversos ambientes, como quarto, sala e também para iluminação externa. Aprenderemos também os principais parâmetros de Luz Fotometrica, recurso muito utilizado para criar projetos com iluminação mais realista.

Módulo 1

Visão global sobre Iluminação

Neste primeiro módulo faremos uma breve revisão sobre a utilização das luzes em ambiente 3d. Conheceremos as luzes do max, os tipos disponibilizados, alguns ajustes, além de conhecermos qual é o comportamento da projeção de luz em cada um dos principais emissores do software.

Aulas deste módulo
1 Iniciando o Curso 00:03:05
2 A luz em Ambientes 3D 00:07:12
3 Apresentação das luzes  - Spot, Direct e Omni 00:05:01
4 Conhecendo o SkyLight  - Conhecendo a luz ambiente do 3dsmax 00:05:41
5 Apresentando as sombras  - Shadow 00:05:59
6 Diferenciando luzes padrão e fotométricas  - Photometric Lights 00:04:41
Mídia

Online e Download, Certificação, DVD-ROM + Online e Download

Idioma

Português

Tempo total de vídeo aulas

02:32:48

Nível deste curso

Avançado, Intermediário

Equivalência em horas aulas

24:00:00

Espaço mínimo em disco recomendado para instalação

2.5 GB

Tamanho do arquivo para Download 611.26 MB
Configuração mínima Para curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Para curso em Download / DVD-ROM:
  • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
  • Kit Multimídia com DVD-ROM;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    Sistema operacional Para curso em Download / DVD-ROM: Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8 / 10
    Para cursos Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
    Objetivos

    Ensinar o processo de iluminação para maquetes eletrônicas, tornando conhecidas as principais funcionalidades das luzes do 3dsmax criando uma relação entre a iluminação real e virtual., Conhecer os comandos mais relevantes de um sistema de luzes, conforme o ambiente em que a luz será aplicada.

    A quem se destina

    Projetistas e Designers de interiores, Designers e Técnicos que trabalham com simulação virtual de maquetes eletrônicas., Arquitetos, Técnicos em Edificações, Engenheiros Civis e todos aqueles que trabalham com Simulação Visual de Obras

    Conhecimentos necessários

    Curso básico de 3dsmax, recomendável ter assistido os cursos de 3ds Max 2010 Maquete Eletrônica ou 3ds Max 2011 Fundamentos, Leitura e interpretação de Planta Baixa

    Usabilidade

    Totalmente em português

    Autoria:

    • José Ricardo dos Santos

    Locução:

    • Stúdio R www.studiorjingles.com

    Revisão e finalização:

    • Leticia Gasparini
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    O teste online para Certificação RENDER esta incluso neste Curso. Obtendo 70% ou mais de acertos, o download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Caso a nota seja inferior, o reteste é liberado gratuitamente em 24 horas. A aquisição de novo teste de Certificação é necessária quando não se atinge 70% de acerto. Mais detalhes…

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