Curso 3ds Max 2012 Iluminação para Maquete Eletrônica

  • 28 videoaulas (02:32:48)
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Aprenda os principais recursos para Iluminar seus projetos 3D no 3ds Max


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Este curso tem por objetivo ensinar o processo de iluminação em ambiente 3D no 3ds Max 2012. Você aprenderá desde a criação e ajustes dos recursos disponibilizados pelo software até a criação de efeitos de renderização. Com exemplos bastante práticos serão demonstrados a aplicação das luzes em diferentes situações como a iluminação de um quarto, sala e uma área externa, com vários tipos de configurações de luzes, incluindo as fotométricas. Este curso não aborda sobre a aplicação de materiais, nem sua configuração, sendo totalmente focado nos recursos de iluminação. Aprenda os poderosos recursos de iluminação no 3ds Max e coloque sua criatividade a desenvolver incríveis trabalhos.

Objetivos

  • Ensinar o processo de iluminação para maquetes eletrônicas, tornando conhecidas as principais funcionalidades das luzes do 3dsmax criando uma relação entre a iluminação real e virtual.
  • Conhecer os comandos mais relevantes de um sistema de luzes, conforme o ambiente em que a luz será aplicada.

A quem se destina

  • Projetistas e Designers de interiores
  • Designers e Técnicos que trabalham com simulação virtual de maquetes eletrônicas.
  • Arquitetos, Técnicos em Edificações, Engenheiros Civis e todos aqueles que trabalham com Simulação Visual de Obras
REF: 3DS12-I-MQE Categorias , , ,

Com o curso 3ds Max Iluminação para Maquete Eletrônica, aprenderemos através de situações reais como utilizar as luzes do 3ds Max para criar iluminação eficiente em diversos ambientes, como quarto, sala e também para iluminação externa. Aprenderemos também os principais parâmetros de Luz Fotometrica, recurso muito utilizado para criar projetos com iluminação mais realista.

Módulo 1

Visão global sobre Iluminação

Neste primeiro módulo faremos uma breve revisão sobre a utilização das luzes em ambiente 3d. Conheceremos as luzes do max, os tipos disponibilizados, alguns ajustes, além de conhecermos qual é o comportamento da projeção de luz em cada um dos principais emissores do software.

Aulas deste módulo
1 Iniciando o Curso00:03:05
2 A luz em Ambientes 3D00:07:12
3 Apresentação das luzes  - Spot, Direct e Omni00:05:01
4 Conhecendo o SkyLight  - Conhecendo a luz ambiente do 3dsmax00:05:41
5 Apresentando as sombras  - Shadow00:05:59
6 Diferenciando luzes padrão e fotométricas  - Photometric Lights00:04:41
Idioma

Português

Tempo total de vídeo aulas

02:32:48

Nível deste curso

Avançado, Intermediário

Equivalência em horas aulas

24:00:00

Espaço mínimo em disco recomendado para instalação

2.5 GB

Tamanho do arquivo para Download611.26 MB
Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Para curso em Download:
  • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    Sistema operacionalPara curso em Download: Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8 / 10
    Para curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
    Conhecimentos necessários

    Curso básico de 3dsmax, recomendável ter assistido os cursos de 3ds Max 2010 Maquete Eletrônica ou 3ds Max 2011 Fundamentos, Leitura e interpretação de Planta Baixa

    Usabilidade

    Totalmente em português

    Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação RENDER está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

    Autoria:

    • José Ricardo dos Santos

    Locução:

    • Stúdio R www.studiorjingles.com

    Revisão e finalização:

    • Leticia Gasparini

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