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Aprenda a modelar personagens avançados utilizando o 3ds Max 2012

Descrição
Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
 
Este curso ensina a modelagem dos componentes do corpo e também o modelamento de acessórios e roupas, para você criar personagens completos. Aprenda a modelar em 3D a partir de uma Blueprint (imagens de referência). Veja detalhadamente como criar a cabeça, o corpo, os acessórios, o simulador de tecido, a aplicação de mapa UV e muito mais. Aprenda de forma explicativa o caminho a seguir para iniciar sua carreira e tornar-se um designer de personagens, tanto para jogos como para cinema. Aprenda com a Render e atue em uma área de franca expansão no mercado de animação.
Veja um Exemplo do Curso Online ».
Nível deste curso:
Intermediário
 
24 h
Equivalente a 24 horas de aulas presenciais
 
01:45 horas de videoaulas gravadas em português
 
Vídeos Demonstrativos
Objetivos do Curso:
  • Preparar o profissional para desenvolver seus próprios projetos de modelagem 3d para personagens, utilizando 3ds max 2012;
  • Preparar o aluno para o mercado de trabalho através de noções de interpretação de desenhos para a modelagem de personagens, tornando-o capaz de trabalhar em empresas de desenvolvimento de jogos, publicidade e filmes;
  • Ensinar ao aluno os recursos de modelagem e texturização básica de personagens, através de exemplos práticos;
A quem se destina:
  • Programadores de jogos.;
  • Profissionais da área de desenhos,desenvolvedores de storyboard, concepts;
  • Profissionais das áreas de Design, Comunicação e Artes;
Conhecimentos necessários:
  • Habilidade com o uso do 3ds Max. Preferencialmente ter realizado o curso gratuito 3ds Max 2010 disponibilizado em nosso site e o curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens da Render Multimídia;
  • Noções do uso de Photoshop. Preferencialmente ter realizado curso Photoshop CS3 Fundamentos da Render;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
Configuração mínima:
  • Para curso Online:
    • Navegador de internet atualizado com suporte a plugin Flash Player;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
    • Não requer instalação do computador;
  • Para curso em DVD:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 de RAM;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    • Espaço mínimo em disco recomendado para instalação: 3GB;
Sistema operacional:
  • Para curso Online:
    • Windows; MAC OS X; Linux; Android;
  • Para curso em DVD:
    • Windows 2000 / XP / VISTA / 7;
Exemplo demonstrativo de um Certificado de Aprovação Render

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render envia* o Certificado de Aprovação impresso gratuitamente para a casa do aluno, além de estar disponível a versão do Certificado em Formato Digital para Download na Área do Aluno.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, você terá seu Certificado de Aprovação impresso e enviado na sua casa (veja detalhes do Certificado de Aprovação.

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online do seu conhecimento, você terá seu Certificado de Aprovação do Curso 3ds Max 2012 - Modelamento de Personagens quando atingir 70% de acerto das perguntas.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso 3ds Max 2012 - Modelamento de Personagens em DVD, ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

Faça a Certificação Render e ganhe horas complementares para a sua Graduação!

Para obter esta carga horária nós disponibilizamos* Certificados de Aprovação para os cursos. Nossos certificados possuem validade nacional e são amplamente reconhecidos pelas melhores universidades brasileiras por nossa metodologia inovadora e garantia do aprendizado!

Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O envio é feito pelos correios através do método de envio PAC, para outras formas de envio o aluno deve entrar em contato antecipadamente conosco.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Multimídia, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Autoria:
  • Daniel Henrique ;
Revisão:
  • Leticia Gasparini ;
Locução:
  • Studio R (www.studior.site.com.br) ;
Todos os direitos estão reservados para Render Multimídia Ltda.

Render Multimídia
 
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“O Curso é bom, usa uma linguagem de fácil entendimento. Um ponto positivo é que a Render não mostra apenas como fazer as peças, mas também mostra como o software funciona. ”
 
Thiago Hoeltgebaum - Florianópolis / SC / Brasil

1.  INTRODUÇÃO AO CURSO MODELAGEM DE PERSONAGENS

-
Neste módulo veremos, novidades que surgiram no 3DS MAX 2012. Também teremos neste módulo, uma visão geral das principais ferramentas utilizadas na modelagem de personagens, através exemplos práticos para melhor entendimento das técnicas.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Bem Vindo - Introdução ao curso modelagem de personagens
não iniciada
--
02:47
3ds Max 2012 - Novidades
não iniciada
--
01:36
Exemplo Prático - Utilizando a ferramenta "Extrude"
--
--
04:00
Exemplo Prático - Trabalhando com "Paint Deform"
--
05:13
Exemplo Prático - Configurando Imagens de Referência
--
03:39

2.  MODELANDO A CABEÇA DA PERSONAGEM

-
Neste módulo mostraremos passo a passo tipos diferentes de modelagem de cabeça, mostrando as diferenças entre modelagens avançadas e modelagens básicas. Também ensinaremos a desenvolver técnicas próprias de modelamento.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Modelando Contorno dos Olhos
--
04:22
Definindo Face do Rosto - Utilizando "Swift Loop"
--
--
04:09
Desenvolvendo a Estrutura do Rosto
--
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08:44
Criando Nariz e Boca
--
--
03:09
Exemplo Prático - Modelando a Orelha
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03:28
Modelando o Cabelo da Personagem
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02:54
Exercício Complementar - Desenvolva o Pescoço da Personagem
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--
--
Juntando a Orelha na Cabeça
--
--
06:37

3.  MODELANDO CORPO DO PERSONAGEM

-
Neste módulo veremos as diferentes formas de uma modelagem de personagem, não limimitando-se apenas a uma técnica, pois existem vários caminhos para fazermos a modelagem do corpo humano.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Exemplo Prático - Modelando Parte Inferior da Personagem
--
04:31
Exemplo Prático - Criando Parte Superior
--
--
05:25
Finalizando modelagem do corpo - Contrsuindo Mãos e Conectando as Partes do Corpo
--
06:22

4.  TÉCNICAS MODELAMENTO DE ACESSÓRIOS

-
Neste módulos mostraremos técnicas no desenvolvimento de acessórios, que irão completar o personagem. Veremos vários tipos de acessórios, que poderão ser úteis para diversos tipos de animações.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Criando uma Calça para a Personagem
--
04:42
Exemplo Prático - Simulando Tecido
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04:54
Desevolvendo uma Espada
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07:13
Exemplo Prático - Modelando uma Armadura para a Personagem
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06:42
Exercício Complementar - Desenvolva uma Bermuda para a Personagem
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5.  UTILIZANDO MAPEAMENTO UVW E CRIANDO TEXTURAS

-
Veremos neste módulo o que é mapeamento UV e as técnicas mais atuais para mapearmos nosso objeto para que possamos aplicar uma textura do photoshop ou qualquer outro software de edição de imagem sobre ele.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Fazendo Mapeamento UVW de um Rosto
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08:13
Mapeamento UVW Texturização - Utilizando Photoshop
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04:48
Exercício Complementar - Faça Mapeamento da mão da Personagem
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6.  APLICANDO OS CONCEITOS APRENDIDOS E FINALIZANDO CURSO

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Neste módulo teremos uma breve revisão dos conceitos vistos no curso. Veremos também como renderizar nosso personagem para que ele possa ser utilizado em seu portofólio, postado nas mídias sociais ou youtube.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Como se tornar um Design de Personagem - Finalizando o Curso
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02:07
Exercício Complementar - Modele Fred Flinstone
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Exercício Complementar - Desenvolva a Base de um Corpo Masculino
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