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  • Curso Aprendendo 3ds Max 2010

     

    Aprenda a utilizar o software de animação mais usado no mundo

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    Descrição
    Detalhes
    Requisitos
     
    Aprenda a criar modelos 3D e como animá-los no software de animação mais usado no mundo, o 3DS MAX. O curso "Aprendendo 3DS MAX 2010" ensina a criação básica de figuras 2D e modelos 3D até sua animação. Veja passo a passo como animar um logotipo. Aprenda como modelar um objeto a partir de uma foto. Conheça o princípio de iluminação e aplicação de materiais. Este curso abre um leque de possibilidades para você se aprofundar e estar pronto para entrar em um mercado de trabalho gigante.
     
    Nível deste curso:
    Básico
     
    08 h
    Equivalente a 08 horas de aulas presenciais
     
    01:02 horas de vídeo-aulas gravadas em português
     
    Vídeos Demonstrativos
    Objetivos do Curso:
    • Ensinar lógica de operação básica do software;
    • Ensinar os conceitos básicos do programa. Primitivas, primitivas extendidas.Materiais Procedurais.. Materiais do max. iluminação. Câmera e animação(Keyframing).Render Básico. Abrir, salvar, resetar.;
    A quem se destina:
    • Interessados em conhecer 3dsmax e as suas possibilidades de atuação;
    Conhecimentos necessários:
    • Estar familiarizado com o uso básico de computadores em ambiente Windows;
     
     

    1.  Introdução e ferramentas básicas no 3dsmax

    -
    Neste primeiro módulo do curso gratuito Aprendendo 3dsMax 2010, vamos conhecer o processo de trabalho com o software. Veremos sua interface, como abrir e fechar arquivos, como importar arquivos de diferentes formatos e também como exportar arquivos a partir do 3ds Max. Conheceremos também os principais sólidos, formas e os recursos de manipulação.
    Status
    Arquivos
    Vídeos
    Tempo
    Interface - Apresentação da interface do 3dsMax
    não iniciada
    --
    03:18
    Arquivos de Entrada e Saída do Max
    --
    03:28
    Gizmos - Trabalhando com planos cartesianos
    --
    --
    04:26
    Sólidos e formas - Conhecendo formas e sólidos em 3d
    --
    --
    03:31

    2.  Usando o 3dsMax

    -
    Neste módulo aprenderemos a criar nossos primeiros projetos com o Max. Veremos o processo de modelagem de geometrias e formas e conheceremos os recursos de animação. Além disso, veremos como fazer a finalização de um projeto, desenvolvendo materiais básicos, criando luzes, trabalhando com câmeras e fazendo a renderização final de cenas 3D.
    Status
    Arquivos
    Vídeos
    Tempo
    Modelando objetos - Conhecendo os recursos básicos de modelagem de sólidos
    --
    --
    04:59
    Criando animações - animando objetos
    --
    06:30
    Materiais - Materiais Paramétricos
    --
    06:09
    Trabalhando com luzes - Trabalhando com Luzes Omni
    --
    04:55
    Estabelecendo o foco - Entendendo Câmeras
    --
    --
    04:11
    Renderizando - Preview de render e render final
    --
    05:06

    3.  Aplicação e exemplos com o 3dsmax

    -
    Neste último módulo do curso, aplicaremos os conhecimentos adquiridos em aulas anteriores fazendo exemplos práticos divididos por processo de projeto, ou seja, primeiramente faremos a modelagem de um objeto, em seguida iluminaremos uma cena, e por fim criaremos a animação de um logo.
    Status
    Arquivos
    Vídeos
    Tempo
    Modelando uma xícara - Modelando um objeto com primitivas e formas
    --
    --
    03:18
    Iluminando a cena e renderizando - Iluminando o objeto de estudo
    --
    05:20
    Animando a logo da Render - Animando um objeto
    --
    07:22