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Curso Aprendendo 3ds Max 2010

 

Aprenda a utilizar o software de animação mais usado no mundo

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Descrição
Detalhes
Requisitos
 
Aprenda a criar modelos 3D e como animá-los no software de animação mais usado no mundo, o 3DS MAX. O curso "Aprendendo 3DS MAX 2010" ensina a criação básica de figuras 2D e modelos 3D até sua animação. Veja passo a passo como animar um logotipo. Aprenda como modelar um objeto a partir de uma foto. Conheça o princípio de iluminação e aplicação de materiais. Este curso abre um leque de possibilidades para você se aprofundar e estar pronto para entrar em um mercado de trabalho gigante.
 
Nível deste curso:
Básico
 
08 h
Equivalente a 08 horas de aulas presenciais
 
01:02 horas de videoaulas gravadas em português
 
Vídeos Demonstrativos
Objetivos do Curso:
  • Ensinar lógica de operação básica do software;
  • Ensinar os conceitos básicos do programa. Primitivas, primitivas extendidas.Materiais Procedurais.. Materiais do max. iluminação. Câmera e animação(Keyframing).Render Básico. Abrir, salvar, resetar.;
A quem se destina:
  • Interessados em conhecer 3dsmax e as suas possibilidades de atuação;
Conhecimentos necessários:
  • Estar familiarizado com o uso básico de computadores em ambiente Windows;
 
 

1.  Introdução e ferramentas básicas no 3dsmax

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Neste primeiro módulo do curso gratuito Aprendendo 3dsMax 2010, vamos conhecer o processo de trabalho com o software. Veremos sua interface, como abrir e fechar arquivos, como importar arquivos de diferentes formatos e também como exportar arquivos a partir do 3ds Max. Conheceremos também os principais sólidos, formas e os recursos de manipulação.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Interface - Apresentação da interface do 3dsMax
não iniciada
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03:18
Arquivos de Entrada e Saída do Max
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03:28
Gizmos - Trabalhando com planos cartesianos
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04:26
Sólidos e formas - Conhecendo formas e sólidos em 3d
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03:31

2.  Usando o 3dsMax

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Neste módulo aprenderemos a criar nossos primeiros projetos com o Max. Veremos o processo de modelagem de geometrias e formas e conheceremos os recursos de animação. Além disso, veremos como fazer a finalização de um projeto, desenvolvendo materiais básicos, criando luzes, trabalhando com câmeras e fazendo a renderização final de cenas 3D.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Modelando objetos - Conhecendo os recursos básicos de modelagem de sólidos
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04:59
Criando animações - animando objetos
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06:30
Materiais - Materiais Paramétricos
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06:09
Trabalhando com luzes - Trabalhando com Luzes Omni
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04:55
Estabelecendo o foco - Entendendo Câmeras
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04:11
Renderizando - Preview de render e render final
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05:06

3.  Aplicação e exemplos com o 3dsmax

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Neste último módulo do curso, aplicaremos os conhecimentos adquiridos em aulas anteriores fazendo exemplos práticos divididos por processo de projeto, ou seja, primeiramente faremos a modelagem de um objeto, em seguida iluminaremos uma cena, e por fim criaremos a animação de um logo.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Modelando uma xícara - Modelando um objeto com primitivas e formas
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03:18
Iluminando a cena e renderizando - Iluminando o objeto de estudo
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05:20
Animando a logo da Render - Animando um objeto
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07:22