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Desenvolva um sistema para WEB com JAVA e Banco de Dados

Programação Java para Web
Este curso possui Certificação Render disponível
Nível deste curso: Intermediário
Equivalente a 32 horas de aulas presenciais
02:45 horas de videoaulas gravadas em português
Legenda disponível no curso online
Acesso vitalício ao curso
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Destaque-se no mercado criando aplicações WEB com Java e Banco de Dados. Passo a passo com videoaulas, você aprenderá: a instalar os programas necessários para o desenvolvimento, o processo de criação seguindo os padrões de programação como persistência de dados e divisão do código em camadas até o desenvolvimento completo de um cadastro de clientes e produtos. Com este curso completo você estará preparado para desenvolver vários tipos de aplicações para WEB, faça já este curso.
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Objetivos do Curso:
  • Ensinar princípios da programação Java para web com exemplos práticos, desenvolvendo um sistema web;
  • Apresentar e ensinar a configurar os softwares e ambientes utilizados na programação Java;
A quem se destina:
  • Programadores, Desenvolvedores, Analistas de Sistemas e demais Profissionais da área de Tecnologia da Informação;
  • Estudantes de cursos técnicos, aperfeiçoamento ou universitários que queiram aprender Java para Web;
Conhecimentos necessários:
  • Conhecimentos básicos em Java, que podem ser adquiridos no curso da Render: Programação em Java;
  • Conhecimentos em HTML e CSS, que podem ser adquiridos no curso da Render: HTML5 e CSS Fundamentos;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
Configuração mínima:
  • Para curso Online:
    • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
    • Não requer instalação do computador;
  • Para curso em Download / DVD-ROM:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
    • Espaço mínimo em disco recomendado para instalação: 3.5 Gb;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tamanho do arquivo para Download: 557 Mb;
Sistema operacional:
  • Para curso em Download / DVD-ROM:
    • Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8;

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render disponibiliza* o Certificado de Aprovação gratuitamente.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, o certificado de aprovação ficará disponível na sua área do aluno para download, o qual poderá ser impresso pelo aluno da forma que desejar (veja detalhes do Certificado de Aprovação).

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online com perguntas elaboradas sobre os assuntos abordados no Curso Programação Java para Web.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso Programação Java para Web em DVD-ROM, Download ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

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Para obter esta carga horária nós disponibilizamos* Certificados de Aprovação para os cursos. Nossos certificados possuem validade nacional e são amplamente reconhecidos pelas melhores universidades brasileiras por nossa metodologia inovadora e garantia do aprendizado!

Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O Certificado de Aprovação será disponibilizado na área do aluno para download. O arquivo de imagem possui alta qualidade e poderá ser impresso pelo aluno da forma que desejar.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Cursos, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Autoria:
  • Naiara Alflen ;
Revisão e finalização:
  • Aislan Leogênio Rosa ;
  • Egidio Rodrigues de Souza ;
  • Edie Alexsander Schoenfuss ;
  • Gustavo Luis Vieira Dietrich ;
Locução:
  • Aislan Leogênio Rosa ;
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

Render Cursos
Descrição
Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
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8X de R$ 49,52
sem juros no cartão
Módulos:
Neste módulo serão apresentados e configurados os "softwares" utilizados para desenvolvimento do curso. Iremos baixar, instalar e configurar as ferramentas e o ambiente Java.
Arquivos
Tempo
Status
Conhecendo a Estrutura do Curso e a Programação Java
--
03:09
--
Instalando Java "Development Kit" e Java "Runtime Environment" - JDK e JRE
--
03:23
--
Configurando as Variáveis de Ambiente
--
03:57
--
Como Fazer o "Download" e Instalar o NetBeans
--
03:48
--
Baixando o MySQL Workbench e Configurando o Apache TomCat - Configurando o Servidor
--
03:59
--
Instalando e Configurando MySQL WorkBench
--
03:17
--
Neste módulo criaremos o banco de dados da aplicação "web" no MySQL Workbench, iniciaremos o projeto "web" utilizando o NetBeans, criando as primeiras página "web", o "template" do projeto e a página "Index". Ao final, poderá exercitar os conhecimentos obtidos criando um banco de dados para uma Veterinária.
Arquivos
Tempo
Status
Criando o Banco de Dados - MySQL Workbench
04:19
--
Construindo as Tabelas da Aplicação - "Create Table"
--
05:29
--
Iniciando o Projeto Java WEB - Aplicação Web
--
03:10
--
Criando o Modelo de Página - "Template"
--
05:44
--
Construindo a Página Principal - Criando o Index
--
03:52
--
Exercício Complementar - Crie o Banco de Dados para o Projeto Veterinária
--
--
--
Neste módulo aprenderemos a criar a unidade de persistência, para acesso ao Banco de Dados através da página "web". Aprenderemos a separar as camadas do Sistema e a construir a classe de controle. Iniciaremos também, a página Cadastrar Cliente. Para treinar, você poderá criar pacotes, unidade de persistência e classe de entidades.
Arquivos
Tempo
Status
Criando a Unidade de Persistência - Acesso ao Banco de Dados
--
02:51
--
Separando as Camadas do Sistema - "Package"
--
02:41
--
Criando as Classes Entidades - Classe de Entidade do Banco de Dados
--
04:07
--
Construindo a Classe de Controle - Fluxo das Informações
04:49
--
Iniciando a Página Web - Criando a Página Cadastrar
--
04:46
--
Criando Botões - Salvar e Limpar
--
04:28
--
Exercício Complementar - Criar Pacotes, Unidade de Persistência e Classe de Entidades
--
--
--
Construiremos neste módulo a página Cadastro de Cliente, utilizando Máscaras ("Mask"), Botões de Seleção ("OneRadio"), campos de Data ("Calendar") e Menu de Seleção ("OneMenu"). Veremos como criar o Gerenciador de Entidades para obter conexão com o Banco de Dados. Criaremos a camada de persistência, para garantir a persistência dos dados do cliente no Banco de Dados. Implementaremos a camada de negócio para validação das informações. Por fim, poderá criar uma conexão das páginas com o código Java.
Arquivos
Tempo
Status
Adicionando Bibliotecas
02:43
--
Criando Máscaras - "Mask"
--
04:53
--
Criando Campos de Data e Botão de Seleção - "Calendar" e "SelectOneRadio"
--
05:02
--
Criando o Menu de Seleção - "SelectOneMenu"
--
04:26
--
Criando o Gerenciador de Entidades - Obter Conexão com Banco de Dados
--
03:57
--
Construindo a Camada de Persistência - "Begin" e "Commit"
--
03:06
--
Implementando a Camada de Negócio - Consistência das Regras de Negócio
05:22
--
Exercício Complementar - Conexão das Páginas Web com o Código Java
--
--
Neste módulo veremos como visualizar os registros no Banco de Dados. Criaremos o Controle e a Classe de Negócio. E para finalizar, criaremos a página para listar os clientes cadastrados. Por fim, poderá criar a página Cadastrar Animal.
Arquivos
Tempo
Status
Armazenando as Informações no Banco de Dados - Modificando a Classe Controle
--
03:53
--
Consultando os Registros no Banco de Dados - "Select From"
--
03:12
--
Implementando a Página - Visualizar Clientes Cadastrados
--
05:23
--
Criando o Controle e a Classe de Negócio - "Controller" e Negócio Lista Clientes
--
03:21
--
Finalizando a Página Listar Clientes - Adicionando as Entidades
--
03:51
--
Exercício Complementar - Crie a Página Cadastrar Animal
--
--
--
Neste módulo iniciaremos vendo como adicionar imagens ao código. Em seguida, criaremos a opção para modificar ou excluir Cliente. Definiremos os métodos para adicionar compra, como várias camadas. Também criaremos a Página Cadastrar Compra. Como exercício, poderá finalizar a página Cadastrar Animal.
Arquivos
Tempo
Status
Adicionando Imagens ao Código - "Image"
03:43
--
Excluindo Cliente - "Remove"
03:47
--
Definindo os Métodos para Adicionar Compra - Camadas: Persistência e Negócio
05:01
--
Concluindo os Métodos do Cadastro de Compra - Camada: Controle
03:17
--
Iniciando a Criação da Página Cadastro Compra
--
04:36
--
Finalizando a Página Cadastrar Compra
--
04:46
--
Exercício Complementar - Finalize a Página Cadastrar Animal
--
--
--
Neste último módulo criaremos as instruções para listar as Compras Cadastradas. Em seguida, criaremos a página para Visualizar as Compras Cadastradas. Editaremos o código para excluir clientes e compras cadastradas. Faremos modificações nas fontes e cores das páginas. Neste último exercício complementar, poderá desenvolver os códigos para Listar os Animais Cadastrados.
Arquivos
Tempo
Status
Criando as Instruções para Listar as Compras Cadastradas
--
02:56
--
Criando a Página para Visualizar as Compras Cadastradas
--
05:45
--
Editando o Código para Exclusão dos Clientes - "Remove"
04:25
--
Criando a Exclusão da Compra - "Remove"
--
05:15
--
Modificando Fontes e Cores
04:53
--
Exercício Complementar - Desenvolva os Códigos para Listar os Animais Cadastrados
--
--
--
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Fone: (47) 3438-0900
Vendas: vendas@render.com.br
Suporte: suporte@render.com.br
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Segunda à Quinta-feira: 8h às 12h; 13h às 18h.
Sexta-feira: 8h às 12h; 13h às 17h.
Suporte a partir das 12h (Segunda à Sexta-feira).
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