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Aprenda facilmente lógica de programação criando e testando vários algoritmos em "portugol"

Lógica de Programação
Este curso possui Certificação Render disponível
Nível deste curso: Básico
Equivalente a 24 horas de aulas presenciais
02:03 horas de videoaulas gravadas em português
Legenda disponível no curso online
Acesso vitalício ao curso
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Nunca foi tão fácil aprender lógica de programação. Com este curso você aprenderá passo a passo a lógica de programação, com o auxílio de um simulador, o "Visualg",criando algoritmos e programas em "portugol" na prática. Você aprenderá o que é um programa, o que são instruções, variáveis e expressões, passando por estruturas condicionais, de escolha e de repetição, funções e recursividade. Com vários exemplos práticos criará programas com matrizes, aprendendo os pilares da lógica de programação. Desenvolva seu raciocínio lógico e o coloque em prática usando programas e algoritomos escritos em "portugol". Este curso é fundamental para quem deseja ser um programador em qualquer linguagem de programação. Saia na frente e aprenda de forma rápida a lógica de programação. Você aprende, pratica e nunca mais esquece!
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Objetivos do Curso:
  • Aprender o que é um algoritmo e como transformá-lo em um programa de computador;
  • Ensinar a lógica de programação e suas estruturas através da linguagem Portugol;
  • Utilizar a linguagem Portugol através do software VisuAlg para desenvolver seus primeiros algoritmos;
A quem se destina:
  • Universitários da área de computação e engenharias;
  • Alunos dos cursos de automação, robótica, eletrônica e mecatrônica;
  • Pessoas que desejam aprender a programar computadores;
Conhecimentos necessários:
  • Familiaridade com o sistema operacional Windows ou Linux;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
Recursos utilizados / Referências:
  • O curso usará o software VisuAlg (desenvolvido pela empresa Apoio Informática) encontrado em diversos sites, entre eles o site da própria desenvolvedora: www.apoioinformatica.inf.br/o-visualg;
Configuração mínima:
  • Para curso Online:
    • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
    • Não requer instalação do computador;
  • Para curso em Download / DVD-ROM:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
    • Espaço mínimo em disco recomendado para instalação: 2.0 Gb;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    • Tamanho do arquivo para Download: 201 Mb;
Sistema operacional:
  • Para curso em Download / DVD-ROM:
    • Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8;

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render disponibiliza* o Certificado de Aprovação gratuitamente.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, o certificado de aprovação ficará disponível na sua área do aluno para download, o qual poderá ser impresso pelo aluno da forma que desejar (veja detalhes do Certificado de Aprovação).

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online com perguntas elaboradas sobre os assuntos abordados no Curso Lógica de Programação.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso Lógica de Programação em DVD-ROM, Download ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

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Para obter esta carga horária nós disponibilizamos* Certificados de Aprovação para os cursos. Nossos certificados possuem validade nacional e são amplamente reconhecidos pelas melhores universidades brasileiras por nossa metodologia inovadora e garantia do aprendizado!

Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O Certificado de Aprovação será disponibilizado na área do aluno para download. O arquivo de imagem possui alta qualidade e poderá ser impresso pelo aluno da forma que desejar.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Cursos, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Autoria:
  • Maicol Peterson Gandolphi de Almeida ;
Revisão e finalização:
  • Liana Graciela Heinig ;
Locução:
  • Stúdio R www.studiorjingles.com ;
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

Render Cursos
Descrição
Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
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De: R$ 556,00
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8X de R$ 40,60
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PHP com MySQL+ Lógica de Programação+ Programação em C#+ Programação em C/C++
De: R$ 546,00
Por: R$ 348,80 ou
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sem juros no cartão
Módulos:
Neste módulo aprenderemos o que é um programa de computador e como é aplicada a lógica de programação em sua estrutura. Veremos também quais as principais linguagens utilizadas para desenvolver programas estruturados, finalizando com a instalação do software VisuAlg.
Arquivos
Tempo
Status
O Que é um Programa? - Eles Estão em Toda Parte: Engenharia, Robótica, Medicina e Muito Mais!
--
04:32
--
O Que é Programar? - Estrutura Lógica, Fácil de Entender e Organizada é Característica de Grandes Programadores
--
04:51
--
Principais Linguagens de Programação - "Assembly", C, C++, "Visual Basic", Java, PHP, ASP
--
05:06
--
Instalando o "VisuAlg" - Ambiente para Escrita dos Algoritmos em Portugol
04:00
--
Exemplo Prático - Criando o Primeiro Algoritmo em Portugol
--
04:03
--
Exercício Complementar - Crie um Cabeçalho na Tela do Computador
--
--
--
Neste módulo iniciaremos a lógica de programação através das instruções em Portugol, em seguida veremos os tipos de variáveis e como podemos modificá-las com o uso de expressões.
Arquivos
Tempo
Status
Criando Instruções de Escrita e Leitura - Escrevendo Mensagens e Criando a Primeira Variável
--
06:02
--
Tipos de Variáveis - Variáveis Numéricas, Literais e Booleanas
--
05:53
--
Variáveis na Forma de Vetores e Matrizes - Inserindo Mais de um Valor Dentro de uma Variável
--
05:42
--
Alterando o Valor de Variáveis - Uso de Operadores Aritméticos e Expressões
--
04:00
--
Exemplo Prático - Determinando o Índice de Massa Corporal (IMC) de uma Pessoa
--
03:45
--
Exercício Complementar - Calcule a Média de Duas Provas
--
--
--
Neste módulo entenderemos a importância de uma estrutura condicional dentro de um programa e como ela pode alterar o caminho de sua execução. Aprenderemos também que em alguns momentos poderemos eliminar a união de várias estruturas condicionais através do uso de uma estrutura de escolha. Não menos importante, aprenderemos a utilizar as estruturas de repetição, realizando cálculos que jamais seriam feitos pelo homem em tempo hábil.
Arquivos
Tempo
Status
A Estrutura Condicional SE - Comparando Valores
--
05:08
--
Aninhamento de Condicionais - Inserindo uma Condicional SE Dentro de Outra
--
05:49
--
Estrutura de Escolha - Resumindo Várias Estruturas Condicionais em uma Única Estrutura Lógica
--
05:17
--
Estruturas de Repetição do Tipo Enquanto - Repetição Pré-Testada
--
05:34
--
Estruturas de Repetição do Tipo Repita...Até - Repetição Pós-Testada
--
03:50
--
Estruturas de Repetição do Tipo Para...Faça - Estrutura de Repetição com Variável de Controle
--
04:31
--
Aninhamento de Estruturas de Repetição - Inserindo um PARA...FAÇA Dentro de Outro PARA...FAÇA
05:03
--
Aninhamento de Estruturas de Repetição - Continuação
--
04:30
--
Exemplo Prático - Inserindo a Letra V Dentro de Todas as Posições de uma Matriz de Ordem 2x5
--
05:35
--
Exemplo Prático - Contando Quantos Elementos Repetidos Existem Dentro de uma Matriz
06:30
--
Exercício Complementar - Crie um Programa para Venda de Passagens de Ônibus
--
--
--
Nesta aula aprenderemos a criar funções e realizar chamadas a elas dentro do código principal do programa. Veremos também o que é a recursividade e como ela afeta a memória do computador durante a execução do programa.
Arquivos
Tempo
Status
Criando Funções - Simplificando Longos Códigos
--
05:35
--
Enviando Valores para uma Função - Funções e suas Variáveis
--
04:36
--
Método da Recursividade - Utilizando funções dentro de outras funções
--
05:17
--
Exemplo Prático - Construindo Funções para Calcular a Área de Formas Geométricas
--
07:58
--
Exercício Complementar - Crie Funções para o Cálculo de Volume
--
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--
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Fone: (47) 3438-0900
Vendas: vendas@render.com.br
Suporte: suporte@render.com.br
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Segunda à Quinta-feira: 8h às 12h; 13h às 18h.
Sexta-feira: 8h às 12h; 13h às 17h.
Suporte a partir das 12h (Segunda à Sexta-feira).
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