El Curso Maqueta Electrónica con 3DS MAX 2010, enseña con un ejemplo real las técnicas para transformar un proyecto arquitectónico 2D elaborado en AutoCAD en un Modelo 3D a través de los recursos de 3DS MAX 2010. El proyecto de casa de alto padrón, permitió enseñarnos varias técnicas y trucos de modelado 3D como: Pavimentos en diferentes niveles, técnicas para crear terreno a partir de “curvas de nivel”, recortes en el terreno, rampas, escaleras, escuadrías y mobiliarios decorativos. Incluye Introducción a iluminación y animación exterior. Invierta en la imagen de su Obra! Produzca Maquetas Electrónicas de forma fácil y rápida con 3DS MAX 2010.
Objetivos
- Enseñar los principales recursos para el desarrollo de maquetas electrónicas con 3ds Max
- Capacitar al alumno a crear Maquetas Electrónicas atendiendo al mercado arquitectónico, de la construcción civil y de decoración
- Enseñar técnicas y metodologías profundizadas para la creación de maquetas electrónicas
A quem se destina
- Arquitectos e ingenieros que necesitan mejorar la presentación de sus proyectos con fines comerciales
- Decoradores que desean vender sus ideas de ambientes
- Estudios de Diseño que desean perfeccionar sus proyectos con el desarrollo de ambientes
- Productoras que desean crear estudios virtuales
En este curso usted aprenderá las técnicas para transformar un proyecto arquitectónico 2D desarrollado en AutoCAD en un Modelo 3D a través de los recursos de 3DS MAX 2010. En los diversos módulos del curso, abordaremos desde la importación y tratamiento de la planta arquitectónica, hasta la construcción en tres dimensiones de varios detalles de la casa concebida por un Arquitecto. El curso aborda la estructura interna como externa de la Obra. Veremos de una forma bien dinámica y enfocada de cómo usar 3DS MAX 2010 para el modelado 3D de la maqueta electrónica.
Módulo 1
Introducción a 3ds Max para Maquetas Electrónicas
En este módulo comenzamos nuestros estudios acerca de la creación de Maquetas Electrónicas con 3dsMax, entendiendo la gran importancia de este recurso para la actualidad. Conoceremos las necesidades para el modelado y los elementos que serán trabajados a lo largo del curso.
Aulas deste módulo | |
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1 | | De ladrillo en ladrillo a la malla digital - Maquetas | 00:03:17 |
2 | | Personalizando su interfaz - Optimizando con Customize User Interface | 00:05:15 |
Autores
Locutores
- R2 Resultados (R2 Resultados)
Revisores
- Rosenilda Rodrigues de Souza
- Sergio Luis Stefani
Criação e Desenvolvimento
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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