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Aprenda a criar facilmente peças e montagens 3D, detalhamento e Simulações no Solidworks 2008

Descrição
Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
 
Aliando a didática da RENDER e conteúdo desenvolvido por profissional certificado SolidWorks, o Curso SolidWorks 2008 Fundamentos proporciona um aprendizado eficiente de um conteúdo profissional. Aprenda com este curso desde os conceitos fundamentais de sketch, intenção de projeto e operacionais do SolidWorks 2008, até a criação e projeto de peças paramétricas, peças de plástico, montagens, simulação de esforços mecânicos e detalhamento.
Veja um Exemplo do Curso Online ».
Nível deste curso:
Básico e Intermediário
 
40 h
Equivalente a 40 horas de aulas presenciais
 
05:20 horas de videoaulas gravadas em português
 
Objetivos do Curso:
  • Possibilitar o aprendizado do aplicativo SolidWorks 2008 em seus conceitos fundamentais e operacionais para que o usuário possa criar peças paramétricas, fazer análises em modelos através das ferramentas eXpress, criar montagens simples que possibilitem fazer pequenas simulações e criar detalhamentos. O curso elaborado por profissional com certificação CSWP(Certified SolidWorks Professional) e vários anos de experiência em treinamentos de SolidWorks;
A quem se destina:
  • Destinado também para quem busca atualizar seus conhecimentos nos fundamentos do SolidWorks 2008;
  • Usuários iniciantes que desejam aprender um CAD 3D, largamente utilizado pela indústria, obtendo um diferencial competitivo;
Conhecimentos necessários:
  • Conhecimento em desenho técnico e noções de Windows;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
  • Não há necessidade de instalação no HD. Executa automaticamente a partir do DVD-ROM;
Configuração mínima:
  • Para curso em DVD:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
Sistema operacional:
  • Para curso em DVD:
    • Windows 2000 / XP / VISTA;
Exemplo demonstrativo de um Certificado de Aprovação Render

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render envia* o Certificado de Aprovação impresso gratuitamente para a casa do aluno, além de estar disponível a versão do Certificado em Formato Digital para Download na Área do Aluno.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, você terá seu Certificado de Aprovação impresso e enviado na sua casa (veja detalhes do Certificado de Aprovação.

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online do seu conhecimento, você terá seu Certificado de Aprovação do Curso SolidWorks 2008 - Fundamentos quando atingir 70% de acerto das perguntas.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso SolidWorks 2008 - Fundamentos em DVD, ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

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Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O envio é feito pelos correios através do método de envio PAC, para outras formas de envio o aluno deve entrar em contato antecipadamente conosco.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Multimídia, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Todos os direitos estão reservados para Render Multimídia Ltda.

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“O curso me ajudou muito, de forma rápida, simples e relativamente barata. Eu não podia me deslocar para uma escola para realizar o curso, por isso o curso da Render foi muito útil.”
 
marcos gugef - São Paulo / SP / Brasil

1.  Interface SolidWorks

-
Veremos nas aulas a seguir, as principais características do sketch, entendendo porque um sketch é importante. Vamos ver como definir adequadamente o sketch para termos uma geometria estável e sem erros. Aprenderemos a utilizar as ferramentas de manipulação de sketchs, com as quais podemos construir qualquer tipo de geometria base. Os dimensionais também serão vistos, e as demais formas de definir uma geometria.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Introdução a Interface
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03:32
Manipulação dos Menus
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--
06:17
Visualizando Modelos 3D
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03:57
Visualizando Modelos 3D (parte 2)
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04:16
Editando uma feature
--
--
04:14
Exemplo Prático
--
--
03:19

2.  Conceitos Básicos de Operação

-
Vamos ver neste módulo como definir os sketchs, trabalhando com relações geométricas. Podemos aplicar, editar e remover relações geométricas das entidades de sketch, permitindo manipular a contrução base para a formação do sólido. Os erros que acontecem no sketch podem ser removidos manualmente ou através da ferramenta sketchXpert, onde podemos ter uma solução muito rápida. A criação de blocos é importante, pois podemos simular mecanismos de forma fácil e rápida, além de podermos utilizar na importação de desenho CAD 2D de outras ferramentas, sendo possível manipular estas geometrias.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Tipos de Arquivos
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05:40
Criando um simples sketch
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03:19
Criando um sólido 3D
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04:57
Adicionando Features
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04:07
Criando uma montagem simples
--
03:30
Criando uma montagem simples (Parte 2)
--
03:52
Gerando um Detalhamento do projeto
--
04:49
Exemplo Prático
--
05:14

3.  Fundamentos do Sketching

-
Vamos ver neste módulo a importância das intenções de projeto para definirmos a geometria de forma adequada. A escolha inadequada do perfil resulta em um modelamento ineficaz, onde podemos ter problemas com a apresentação das orientações padrões. Assim, a escolha do melhor perfil e do melhor plano para definir a geometria base, influencia na forma que teremos a visualização da peça, tanto no arquivo da peça, da montagem, e principalmente, na criação de vistas no detalhamento. Devemos pensar também em futuras modificações na geometria da peça, modelando de forma a facilitar estas modificações.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Porque são importantes os Sketchs
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Introdução aos comandos de Sketch
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Criação de Sketchs
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Relações Geométricas
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Edição de Sketchs
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Edição de Sketchs (Parte 2)
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Dimensões
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Exemplo Prático
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4.  Sketch Avançado

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Vamos aprender neste módulo, como definir os sketchs, trabalhando com relações geométricas e dimensionais. Podemos aplicar, editar e remover entidades de sketch, permitindo manipular a construção base para a formação do sólido. Os erros que acontecem no sketch podem ser removidos manualmente ou através da ferramenta SketchXpert, através da qual temos uma solução muito rápida. A criação de blocos é importante, pois podemos simular mecanismos de forma fácil e rápida, além de podermos utilizar na importação de desenho CAD 2D de outras ferramentas, sendo possível manipular estas geometrias.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Restringindo Sketchs 1
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Restringindo Sketchs 2
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SketchXpert
--
Criação "Sketch Blocks"
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Criação de relações em "Sketch Blocks"
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Exemplo Prático
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5.  Intenção de Projeto

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Vamos ver neste módulo a importância das intenções de projeto para definirmos a geometria de forma adequada. A escolha inadequada do perfil, resulta em um modelamento ineficaz, onde podemos ter problemas com a apresentação das orientações padrão. Assim, a escolha do melhor perfil e do melhor plano para definir a geometria base, deve considerar que isto influenciará na visualização da peça, na adição deste componente na montagem, e principalmente, na criação das vistas no detalhamento. Devemos pensar também em futuras modificações na geometria, modelando de forma a facilitar estas alterações.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
O que é intenção de projeto?
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Intenção de Projeto em Sketchs
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Intenção de Projeto em Modeling
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Como começar a modelar uma peça
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Exemplo Prático
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6.  Fundamentos de Modelamento

-
Veremos como podemos definir a forma para modelar uma peça, que pode ser baseada em camadas, em sketchs ou simulando um processo produtivo. Temos as features base para formação de sólido, sendo possível produzir a geometria base, onde veremos os tipos de sketchs para a utilização de cada um dos comandos. O "extruded boss/base", forma a mais simples das geometrias. Formamos geometrias de revolução com o comando "revolved boss/base". Geometrias mais complexas podem ser formadas com o comando "Loft". O comando "sweep" permite formar geometrias através de caminhos definidos por sketch. Os reforços de peças plásticas podem ser formados com o comando "rib".
Status
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Vídeos
Tempo
Estratégias de modelamento
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Geometria de Referência
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Comando de extrusão (Extruded)
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Comando de revolução (Revolved)
--
Transição e Varredura de perfis (Loft e Sweep)
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Nervuras ( Ribs )
--
Exemplo Prático
--

7.  Modificando o Modelo

-
Vamos aprender nesta lição como modificar os sólidos criados, usando features que não necessitam de sketch para serem aplicados.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Criação de Arredondamentos (Fillets)
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Criação de Chanfros (Chamfers)
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Criação de Casca (Shell)
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Criação de Casca (Shell) (2)
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Modificando a escala (Scale)
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Assistente de furos (Hole Wizard)
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Exemplo Prático
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8.  Espelhamento e Cópias

-
Vamos ver ao longo deste módulo, como aplicar e montar bibliotecas de features para agilizar o modelamento de geometrias, com a reutilização de features. As bibliotecas podem ser criadas em uma pasta geral, localizada em um servidor, facilitando o compartilhamento de informações. Veremos como criar estas pastas e como definir uma biblioteca de feature.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Espelhamentos (Mirroring)
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Padrões Lineares (Linear Patterns)
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Padrões Circulares (Circular Patterns)
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Padrões por Tabelas (Table Driven Patterns)
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Padrões guiados por Curvas (Curve Driven Patterns)
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Padrões de preenchimento (Fill Patterns)
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Exemplo Prático
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9.  Modelando Peças de Plástico

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Vamos estudar neste módulo os comandos para formação de geometrias especiais. Temos o comando draft, que permite o emprego de inclinação em faces isoladas do sólido, após termos modelado a geometria. Este comando possui a opção draftxpert, que permite o emprego de inclinações sem nos preocuparmos com as demais features existentes. Veremos os comandos para gerar geometrias de fixação em peças plásticas, através do comando mounting boss, snap hook e snap groove. As saídas de ventilação serão aplicadas com o comando vent, onde veremos como definir o sketch base para sua formação.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Inclinação (Draft)
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Assistente de Inclinação (Draft Expert)
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Ressaltos e suporte (Mounting Boss)
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Ganchos e Ranhuras (Snap Hook - Snap Hook Groove)
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Aberturas de Ventilação (Vent Feature)
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Exemplo Prático
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10.  Biblioteca de Operações

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Vamos ver neste módulo como aplicar e montar bibliotecas de features, para agilizar o modelamento de geometrias, com a reutilização de features. As bibliotecas podem ser criadas em uma pasta geral, localizada em um servidor, facilitando o compartilhamento de informações. Veremos como criar estas pastas e como definir uma biblioteca de features.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Usando a Biblioteca de Operações
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Criando Bibliotecas de Operações
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Exemplo Prático
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11.  Configurações de peças para controle da geometria

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Podemos ter um controle maior sobre a geometria formada, usando ferramentas avançadas, que permitem criar relações entre os dimensionais e entidades. Vamos ver neste módulo como utilizar equações para criar controle nos dimensionais, permitindo a atualização automática da geometria. As tabelas de projeto utilizam a planilha eletrônica e suas ferramentas, permitindo criar meios avançados de controle da geometria.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Configuração - Excel
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Configuração - Manual
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Equações
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Criação das Tabelas de Projeto (Design Tables)
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Recursos Avançados das Tabelas de Projeto
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Exemplo Prático
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12.  Analisando e editando modelos

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Vamos ver neste módulo alguns procedimentos utilizados para resolver erros que podem aparecer no modelamento. Veremos como utilizar a feature manager para gerenciar e editar as entidades de sketch e features com erros.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Analisando o Modelo
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Editando a Ordem e Eliminando Erros
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Exemplo Prático
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13.  Assistentes (eXpress Wizards)

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Este módulo é especial, pois vamos aprender a utilizar as ferramentas de análises avançadas do SolidWorks. De maneira isolada ao SolidWorks, podemos analisar as tensões presentes em uma peça quando aplicamos uma força. Veremos também como analisar o comportamento dos fluidos em montagens de dispositivos hidráulicos e pneumáticos. A verificação da geometria da peça para a produção será vista com o uso da ferramenta DFMxpress.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Análise de Esforço Mecânico - CAE (CosmosXpress)
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Análise de Fluidos (CosmosFloXpress)
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Análise de Manufatura (DFMXpress)
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Exemplo Prático
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Exemplo Prático 2
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14.  Fundamentos de Montagens

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Veremos nas aulas a seguir como adicionar as peças modeladas dentro da montagem. Aplicaremos relações geométricas entre as peças, permitindo simular o funcionamento dos mecanismos. Veremos como é estruturada a feature manager da montagem e como podemos editar as peças.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
O que é uma montagem?
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Criando montagens
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Posicionamento em montagens - Parte 1
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Posicionamento em montagens - Parte 2
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Exemplo Prático
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15.  Trabalhando com Montagens

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Vamos ver neste módulo como trabalhar com as montagens. Veremos com diagnosticar interferências de forma dinâmica ou estática e conferir afastamentos em peças que se movem. Criaremos explosões para identificar os passos de construção de um equipamento e as linhas de orientação. Estudaremos como criar animações de uma montagem e produzir vídeos com o Motion Study. Teremos uma aula explicando como criar e trabalhar com configurações, mostrando as vantagens do emprego desta ferramenta.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Detecção de interferências e colisões
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Configuração explodida em montagens
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Criando animações em montagens
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Configurações das montagens (Assembly Configurations)
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Exemplo Prático
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16.  Fundamentos de Detalhamento

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Vamos ver neste módulo como trabalhar com o detalhamento. As definições do arquivo de detalhamento são necessárias para a escolha de uma norma a ser aplicada. Veremos como aplicar as ferramentas de detalhamento para criar vistas de peças e montagens.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Configurações para detalhamento
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Introdução às ferramentas de detalhamento
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Introdução às ferramentas de detalhamento (Parte 2)
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Criando as vistas de uma peça
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Criando as vistas de uma montagem
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Usando configurações da montagem no detalhamento
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Exemplo Prático
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Exemplo Prático 2
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