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Aprenda de maneira dinâmica os movimentos bidimensionais e circulares

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Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
 
Neste curso você vai aprender Física de maneira dinâmica, utilizando simulações em um laboratório virtual e comparações com situações reais. Entenda como trabalhar com vetores na análise do movimento bidimensional e no movimento de projéteis de uma forma ilustrada e prática. Estude também o movimento circular e tudo isso com exemplos do seu dia a dia. Aprenda com a Render o conhecimento essencial para análises mecânicas e vetoriais, ou simplesmente para melhorar sua performance escolar.
Veja um Exemplo do Curso Online ».
Nível deste curso:
Básico
 
16 h
Equivalente a 16 horas de aulas presenciais
 
00:46 horas de videoaulas gravadas em português
 
Vídeos Demonstrativos
Objetivos do Curso:
  • Introduzir o conceito de vetores unitários.;
  • Estudar o movimento bidimensional.;
  • Compreender o lançamento de projéteis, bem como os componentes deste movimento.;
  • Estudar o movimento circular e grandezas angulares.;
A quem se destina:
  • Estudantes de Ensino Médio que desejam aprender Física de uma maneira mais dinâmica e acessível;
  • Estudantes universitários que recém ingressaram na universidade;
  • Profissionais ligados a área tecnológica que desejam aperfeiçoar seus conhecimentos sobre Física;
Conhecimentos necessários:
  • Curso gratuito Iniciação à Física, da Render Multimídia;
  • Curso de Física Fundamental: Movimento Retilíneo, da Render Multimídia;
  • Curso de Física Fundamental: Vetores e Leis de Newton, da Render Multimídia;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
Configuração mínima:
  • Para curso Online:
    • Navegador de internet atualizado com suporte a plugin Flash Player;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
    • Não requer instalação do computador;
  • Para curso em DVD:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 de RAM;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    • Espaço mínimo em disco recomendado para instalação: 3GB;
Sistema operacional:
  • Para curso Online:
    • Windows; MAC OS X; Linux; Android;
  • Para curso em DVD:
    • Windows 2000 / XP / VISTA / 7;
Exemplo demonstrativo de um Certificado de Aprovação Render

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render envia* o Certificado de Aprovação impresso gratuitamente para a casa do aluno, além de estar disponível a versão do Certificado em Formato Digital para Download na Área do Aluno.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, você terá seu Certificado de Aprovação impresso e enviado na sua casa (veja detalhes do Certificado de Aprovação.

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online do seu conhecimento, você terá seu Certificado de Aprovação do Curso Física Fundamental - Movimento Bidimensional e Circular quando atingir 70% de acerto das perguntas.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso Física Fundamental - Movimento Bidimensional e Circular em DVD, ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

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Para obter esta carga horária nós disponibilizamos* Certificados de Aprovação para os cursos. Nossos certificados possuem validade nacional e são amplamente reconhecidos pelas melhores universidades brasileiras por nossa metodologia inovadora e garantia do aprendizado!

Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O envio é feito pelos correios através do método de envio PAC, para outras formas de envio o aluno deve entrar em contato antecipadamente conosco.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Multimídia, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Autoria:
  • Liana Graciela Heinig ;
Revisão:
  • Leticia Gasparini ;
Locução:
  • Studio R (www.studior.site.com.br) ;
Todos os direitos estão reservados para Render Multimídia Ltda.

Render Multimídia
 
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“Curso de alta qualidade, sendo uma boa ferramenta para quem quer aperfeiçoar e adquirir conhecimentos de programação e torneamento CNC.”
 
Nilson Alves De Almeida - Pompéia / SP / Brasil

1.  Conhecendo Algumas Grandezas Vetoriais

-
Neste módulo veremos um pouco mais das grandezas vetoriais. Essas grandezas são caracterizadas por exigir além de um valor numérico e sua unidade uma direção e sentido. Para isso, vamos conceituar uma forma diferente de expressar vetores: através de vetores unitários. A partir daí você poderá acompanhar como podemos expressar a posição, a velocidade e a aceleração vetorialmente.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Introdução ao Curso
não iniciada
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01:31
Coordenadas Cartesianas e Vetoriais Unitários
não iniciada
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02:40
Vetor Posição e Vetor Deslocamento
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03:08
Vetor Velocidade Média e Instantânea
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02:05
Vetor Aceleração Média e Instantânea
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01:32
Exemplo Prático - Encontrando o vetor velocidade
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03:25

2.  Estudando o Movimento de Projéteis

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Neste módulo veremos o que são e como os projéteis se movimentam. Sabendo que após um impulso inicial, um projétil continua seu movimento sob ação da gravidade local, descreveremos equações que permitem prever o movimento, encontrar a velocidade de lançamento, a distância, entre outras informações.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Introdução ao Movimento de Projéteis
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01:26
Componentes Vetoriais do Movimento
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02:51
Movimento Vertical e Horizontal
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02:32
Equação da Trajetória
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01:42
Alcance Vertical e Alcance Horizontal
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01:45
Exemplo Prático - Aplicando os Conhecimentos de Movimento de Projéteis
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01:47
Exemplo Prático - Aplicando os Conhecimentos de Movimento de Projéteis
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02:01

3.  Introdução a Grandezas Angulares

-
As grandezas até agora utilizadas de deslocamento, velocidade e de aceleração, eram úteis quando o objetivo era descrever movimentos lineares, mas na análise de movimentos circulares, devemos introduzir novas grandezas. Essas grandezas são conhecidas como grandezas angulares, medidas sempre em radianos. E da mesma maneira teremos o espaço angular, a velocidade angular e a aceleração angular, que veremos neste módulo.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Definindo Grandezas Angulares - Posição Angular
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01:52
Velocidade Angular
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02:02
Período e Frequência Angular
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02:47
Compreendendo Melhor: Pêndulos
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01:52
Aceleração Centrípeta
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02:18

4.  Movimentos Circulares

-
No cotidiano observamos muitos exemplos de Movimento Circular Uniforme, como uma roda gigante, um carrossel ou as pás de um ventilador girando. Uma das situações que estudaremos neste módulo é a transmissão do movimento circular uniforme através de engrenagens, como as marchas de bicicleta. E também veremos o movimento circular uniformemente variado, que como exemplo podemos citar o movimento dos satélites que giram em torno da superfície Terrestre.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Movimento Circular Uniforme
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01:41
Compreendendo Melhor: Marchas de Bicicleta
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01:50
Movimento Circular Uniformemente Variado
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01:39
Exemplo Prático - Encontrando a Velocidade Angular dos Ponteiros de um relógio
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02:13
Exercício Complementar - Estudando um pouco mais!
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