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Aprenda a criar imagens impactantes de seu projeto com o PhotoWorks

Descrição
Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
 
Com o curso SolidWorks 2010 Renderização com PhotoWorks, você aprenderá a desenvolver imagens muito próximas do real de seu projeto. Aprenda desde a aplicação e edição de aparências de materiais, Texturas, decalques, definição de iluminação e câmeras, até a configuração do poderoso renderizador do SolidWorks. Com aulas práticas os conceitos são explicativos, mostrando os detalhes dos comandos. Tenha em mãos o conhecimento e apresente seu projeto de forma profissional e impactante. Aprenda o Photoworks!
Veja um Exemplo do Curso Online ».
Nível deste curso:
Básico e Intermediário
 
24 h
Equivalente a 24 horas de aulas presenciais
 
03:42 horas de videoaulas gravadas em português
 
Vídeos Demonstrativos
Objetivos do Curso:
  • Fornecer os conhecimentos necessários para a configuração de luz ambiente, iluminação indireta, aplicação de texturas e cenas, inserção de decalques e muito mais;
  • Ensinar os conceitos de trabalho no PhotoWorks e como utilizar seus recursos para obter imagens realistas dos projetos;
  • Permitir aos projetistas apresentarem seus trabalhos com mais realismo, conferindo destaque aos seus projetos;
A quem se destina:
  • Projetistas e Engenheiros que desejam criar renderizações de seus projetos no SolidWorks, para apresentá- los de forma realista;
  • Usuários do SolidWorks que desejam utilizar o PhotoWorks para renderizar seus projetos;
  • Profissionais de áreas diversas, que desejam apresentar seus projetos com realismo e beleza;
Conhecimentos necessários:
  • Conceitos básicos de Windows;
  • Curso gratuito: Aprendendo SolidWorks 2009;
  • Conhecer operações básicas do SolidWorks;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
Configuração mínima:
  • Para curso Online:
    • Navegador de internet atualizado com suporte a plugin Flash Player;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
    • Não requer instalação do computador;
  • Para curso em DVD:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    • Espaço mínimo em disco recomendado para instalação: 2GB;
Sistema operacional:
  • Para curso Online:
    • Windows; MAC OS X; Linux; Android;
  • Para curso em DVD:
    • Windows 2000 / XP / VISTA / 7;
Exemplo demonstrativo de um Certificado de Aprovação Render

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render envia* o Certificado de Aprovação impresso gratuitamente para a casa do aluno, além de estar disponível a versão do Certificado em Formato Digital para Download na Área do Aluno.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, você terá seu Certificado de Aprovação impresso e enviado na sua casa (veja detalhes do Certificado de Aprovação.

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online do seu conhecimento, você terá seu Certificado de Aprovação do Curso SolidWorks 2010 Renderização com PhotoWorks quando atingir 70% de acerto das perguntas.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso SolidWorks 2010 Renderização com PhotoWorks em DVD, ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

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Para obter esta carga horária nós disponibilizamos* Certificados de Aprovação para os cursos. Nossos certificados possuem validade nacional e são amplamente reconhecidos pelas melhores universidades brasileiras por nossa metodologia inovadora e garantia do aprendizado!

Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O envio é feito pelos correios através do método de envio PAC, para outras formas de envio o aluno deve entrar em contato antecipadamente conosco.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Multimídia, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Autoria:
  • Juliano Alex Coutinho ;
Revisão:
  • José Ricardo dos Santos ;
Locução:
  • Valéria Lima ;
Todos os direitos estão reservados para Render Multimídia Ltda.

Render Multimídia
 
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“A melhor forma de dar os primeiros passos no programa, assim como aprender Métodos Avançados. pois evoluir, depende apenas do nosso esforço, e a Render nos proporciona o conhecimento.”
 
João Carlos - São Luís / MA / Brasil

1.  Introdução à Renderização e ao PhotoWorks

-
Neste módulo iniciaremos nossos estudos acerca do poderoso aplicativo para renderizações PhotoWorks. Abordaremos desde o conceito de renderização até os requisitos do sistema para trabalhar com este processo. Aprenderemos também a navegar pela interface do PhotoWorks assim como a configuração das barras de ferramentas.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
O que é renderização ? - Conceitos introdutórios
--
--
05:26
Vantagens da placa de vídeo Homologada pela SolidWorks e requisitos do sistema - Processadores e placas de vídeo
--
05:04
Introdução ao PhotoWorks - Conhecendo o PhotoWorks
não iniciada
--
05:03
Navegando pela interface - Visualizando e customizando as opções
--
--
05:45

2.  Trabalhando com Aparências: Materiais e Texturas

-
Estudaremos neste módulo a aplicação de materiais e texturas nos modelos do SolidWorks, portanto, veremos os principais métodos para este processo. Aprenderemos como adicionar acabamentos superficiais através de um arquivo de imagem e por acabamentos padronizados. Veremos como configurar a iluminação do material, as suas propriedades de cor e, por fim, os comandos para manipular as aparências que tornam o trabalho muito mais ágil.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Adicionando aparências - Biblioteca de aparências
não iniciada
06:13
Modificando aparências - Appearance, Color/Image
--
06:46
Configurando os mapeamentos de textura - Mapping
--
05:29
Modificando o acabamento da superfície - Surface Finish
--
06:18
Ajustando a iluminação do material - illumination
--
08:11
Copiando e manipulando a aparência - Copy e Paste
--
05:10

3.  Configurando as Cenas e Decalques

-
Neste módulo abordaremos a inserção e configuração das cenas e decalques. Veremos como configurar as propriedades do espaço da cena como as dimensões das paredes, a distância do piso em relação ao modelo, sua visibilidade e reflexão. Aprenderemos também como alterar o plano de fundo do ambiente assim como a iluminação. Como último tópico vamos inserir imagens nos modelos do SolidWorks.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Inserindo cenas da biblioteca e editando a cena - Edit Scene
--
06:49
Gerenciando as cenas e configurando o espaço - Manager e Room
--
06:38
Configurando o primeiro e o segundo plano - Back/Foreground
--
06:56
Configurando o ambiente e a iluminação - Environment e Lighting
--
07:23
Utilizando a biblioteca de decalques - Decals
--
05:43
Configurando o decalque - Mapping e illumination
--
--
06:12

4.  Adicionando Luzes e Câmeras

-
Conheceremos neste módulo as principais fontes de luz e as câmeras de estúdio. Abordaremos a inserção de luz direcional, Spot e pontual, portanto, veremos as suas principais propriedades. Veremos também a inserção de câmeras de estúdio que auxiliam no desenvolvimento de uma imagem mais interessante para apresentações.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Trabalhando com a biblioteca de luzes e conhecendo os tipos de fontes de luz - Inserindo cenários de fontes de luz predefinidas
--
05:46
Configurando as fontes de luz ambiente e direcional - Ambient e Directional Lights
--
06:18
Configurando as fontes de luz spot e pontual - Spot Lights e Point Lights
--
07:50
Adicionando câmeras - Add Camera
--
08:03
Configurando a câmera - Camera Rotation e Field of View
--
07:14

5.  Renderizando com o PhotoWorks

-
Estudaremos neste módulo as diversas formas de renderização. Primeiro veremos como renderizar com o assistente de renderização do PhotoWorks. Em seguida, vamos renderizar o modelo com os comandos específicos para este processo como renderizar toda a "Viewport", partes dela, diretamente para um arquivo, entre outros. Por fim, utilizaremos o comando "PhotoWorks Studio" para alterar a cena e o "Page setup" para configurar a folha de impressão.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Renderizando com o assistente de renderização do Photoworks - Render Wizard
--
08:14
Métodos de renderização - Render, Render Área, Render Last, Render Selection
--
05:01
Renderizando para um arquivo - Render to File
--
07:19
Alterando o cenário e visualizando a prévia da renderização - PhotoWorks Studio e Preview Window
--
06:33
Ajustando a tela para impressão - Page setup
--
07:14

6.  Definindo as Propriedades de Iluminação

-
Neste módulo aprenderemos a configurar as principais propriedades do sistema. Primeiro conheceremos algumas opções básicas, como por exemplo, o ajuste da correção gama. Em seguida, aprenderemos a configurar a propriedade "Anti-aliasing", que suaviza os contornos do modelo. Depois veremos como adicionar os efeitos de iluminação global e cáustica, que são propriedades importantes para o desenvolvimento da imagem foto-realista.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Configurando as propriedades do sistema e do documento - System Options e Document Properties
--
06:50
Ajustando as propriedades do documento - Document Properties
--
10:17
Ajustando as propriedades de iluminação e renderizando contornos - Advanced e illumination
--
09:42
Ajustando a iluminação global - Global illumination
--
07:33
Ajustando a iluminação cáustica - Caustics
--
09:27

7.  Praticando a Renderização com PhotoWorks

-
Neste módulo, baseado em exemplos práticos e exercícios complementares, aplicaremos os conhecimentos adquiridos no curso. Faremos a renderização de um modelo de automóvel, um motor elétrico e, um skate. Utilizaremos algumas ferramentas como, inserção de decalques, aparências, cenas, iluminação entre outros.
Status
Arquivos
Vídeos
Tempo
Exemplo Prático - Renderizando um automóvel: Ford Shelby Cobra
--
11:42
Exemplo prático - Finalizando a renderização do automóvel
--
10:15
Exemplo Prático - Renderizando um motor elétrico
--
--
10:49
Exercício Complementar - Treine os seus conhecimentos renderizando um skate
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