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Aprenda a projetar Joias usando o Rhinoceros e encante seu cliente com belas imagens de seu projeto 3D.

Download e Online
Rhinoceros Joalheiro I
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Descrição
Detalhes
Requisitos
Certificação
Autores
 
Este curso é essencial para quem deseja aprender a projetar joias usando o mais conhecido software para Design de produto, o Rhinoceros. O curso ensina passo a passo a modelagem no Rhinoceros, concebendo as joias a partir de linhas até transformá-las em Modelos 3D virtuais. Serão desenvolvidos, ao longo do curso, projetos de alianças, anéis e pingentes que proporcionarão ao aluno um importante conhecimento para criar diversos tipos de joias. O curso aborda também: o processo para criar a apresentação do projeto, criando imagens foto-realistas com Vray, o desenho técnico 2D destinado a Ourivesaria e o caminho da prototipagem rápida em impressoras 3D. Totalmente prático este curso é uma "Joia". Aprenda com a Render e inicie suas criações para um mercado altamente valorizado.
Nível deste curso:
Intermediário
 
24 h
Equivalente a 24 horas de aulas presenciais
 
03:26 horas de videoaulas gravadas em português
 
Acesso vitalício ao curso
Vídeos Demonstrativos
Objetivos do Curso:
  • Ensinar a utilização do software Rhinoceros para o desenvolvimentos de joias;
  • Mostrar o caminho para criar a prototipagem do projeto em Impressoras 3D;
  • Ensinar como criar imagens de apresentação do projeto feito no Rhinoceros com software de Renderização chamado Vray;
  • Ensinar a criar desenho técnico para enviar ao Ourives;
A quem se destina:
  • Profissionais da areá de Design de joias;
  • Para os profissionais que fabricam as joias, os Ourives;
  • Alunos em Design de joias;
  • Designers que desejam trabalhar com o Rhino para auxiliar os criadores de Joias;
Conhecimentos necessários:
  • Desejável conhecer o processo de criação de joias;
  • Desejável conhecimento básico do software Rhinoceros ou ter assistido ao curso Rhinoceros 4.0 Essencial da Render;
Usabilidade:
  • Totalmente em português;
Recomendações:
  • Utilizar Rhinoceros versão 4.0, pois no curso foi usada esta versão;
Configuração mínima:
  • Para curso Online:
    • Navegador de internet atualizado com suporte a plugin Flash Player;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
    • Não requer instalação do computador;
  • Para curso em Download / DVD-ROM:
    • Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
    • Espaço mínimo em disco recomendado para instalação: 3.5 Gb;
    • Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
    • Kit Multimídia com DVD-ROM;
    • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
    • Tamanho do arquivo para Download: 610 Mb;
Sistema operacional:
  • Para curso em Download / DVD-ROM:
    • Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8;

A Certificação RENDER valida o aprendizado dos alunos e profissionais do mercado através de um teste online referente ao conteúdo de cada Curso Render. Atingindo a nota de aprovação do Teste de Certificação, a Render disponibiliza* o Certificado de Aprovação gratuitamente.

Como obter o Certificado de Aprovação?

Fazendo o Teste de Certificação e atingindo 70% de acertos das perguntas, o certificado de aprovação ficará disponível na sua área do aluno para download, o qual poderá ser impresso pelo aluno da forma que desejar (veja detalhes do Certificado de Aprovação).

O que é o Teste de Certificação?

É uma avaliação online com perguntas elaboradas sobre os assuntos abordados no Curso Rhinoceros Joalheiro I.

Quem Pode fazer o Teste de Certificação?

Todos que adquirirem o Curso Rhinoceros Joalheiro I em DVD-ROM, Download ou Online com Período de 360 dias. Para aquisições do período inferiores a 360 dias o teste de certificação deve ser adquirido separadamente.

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Para obter esta carga horária nós disponibilizamos* Certificados de Aprovação para os cursos. Nossos certificados possuem validade nacional e são amplamente reconhecidos pelas melhores universidades brasileiras por nossa metodologia inovadora e garantia do aprendizado!

Você também pode consultar a veracidade de seu Certificado na página de Consulta de Certificado.

*O Certificado de Aprovação será disponibilizado na área do aluno para download. O arquivo de imagem possui alta qualidade e poderá ser impresso pelo aluno da forma que desejar.

Criação e desenvolvimento:
RENDER Cursos, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Autoria:
  • Leonardo da Vinci Viana ;
Revisão e finalização:
  • Sergio Luis Stefani ;
  • João Marcos da Silva ;
Locução:
  • Stúdio R www.studiorjingles.com ;
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

Render Cursos
 
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Módulos:
Neste módulo aprenderemos um pouco sobre o processo para concepção das joias até a fase de apresentação e prototipagem. Também faremos uma breve revisão dos conceitos e comandos básicos do Rhinoceros para executarmos bem o trabalho focado na criação de Joias. Se você ainda não tem trabalhado muito com o Rhinoceros aproveite as aulas e veja dicas para conseguir operar bem o software, pois estas habilidades são importantes para os outros módulos.
Arquivos
Tempo
Status
Introdução do Curso e ao mundo das Joias no Rhinoceros
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04:13
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Interface do Rhinoceros
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04:29
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Manipulando as janelas de visualização - Zoom, Movimentação em Viewport e Atalhos
04:56
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Principais comandos de manipulação e Ajuda - Join, Explode, Trim, Split, Agrupar, Mover, Copiar, Rotacionar, Escalar, Help
--
03:54
--
Exemplo Prático - Comandos de corte e suas funções
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03:39
--
Exercicio Complementar - Corte usando quadrado 10 x 10 mm
--
--
--
Neste módulo aprenderemos um pouco sobre a construção de caixinhas de pedras, estas caixinhas são utilizadas como acessórios que podem ser soldadas pelo ourives em diversas joias. Ao final do módulo, imagine uma aliança em que sua circunferência externa seja envolvida por varias destas caixinhas que criaremos no desenvolver das aulas, ou podemos ir ainda mais longe, um conjunto de brinco, colar e anel introduzindo algumas destas caixinhas. Vamos dar inicio ao módulo, aprendendo o processo e depois use sua criatividade para encantar seus clientes.
Arquivos
Tempo
Status
Criando a Base Quadrada - Definindo as linhas de base e construção a superfície externa
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03:49
--
Criando a superfície interna e concluindo o fechamento da caixinha.
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04:45
--
Construindo as garras e finalizando a caixinha
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02:59
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Criando a Base Redonda - Definindo as linhas de base e construção da superfície externa
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04:04
--
Concluindo o fechamento da caixinha e criando as garras
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05:32
--
Exercício Complementar - Caixinha Base Elipce
--
--
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Uma boa opção para o mercado de joias, são os pingentes ou coleções de pingentes, pois os mesmos não exigem uma medida específica como um anel ou aliança, assim você poderá até criar sua coleção expondo-a a diferentes públicos. Neste módulo, vamos exercitar muito os comandos do Rhino criando pingentes geométricos, com formatos: quadrado, triangular, circular duplo e até mesmo um passador de cordão ou corrente para introduzir aos pingentes desenvolvidos em aula. Aproveite e depois crie os seus próprios pingentes.
Arquivos
Tempo
Status
Criando um Pingente Quadrado
--
04:09
--
Criando e copiando as linhas de base e gerando volume ao passador
--
04:06
--
Atribuindo Material ao Pingente - Visualização e Pré-Render
--
01:47
--
Criando um Pingente Triangular
--
07:12
--
Criando um Passador do Cordão
--
03:38
--
Desenvolvendo um Pingente Circular Duplo
--
03:20
--
Extrusão, perfuração e finalização do pingente circular duplo
--
05:57
--
Neste módulo daremos continuidade ao módulo anterior, incluindo mais comandos e tornando os projetos um pouco mais complexos a medida que as aulas vão se desenvolvendo. Após estudo do mercado que desejamos atingir, podemos desenvolver joias direcionadas como as que faremos a seguir: Este projeto se trata de um pingente destinado ao público de esportes radicais como: Skate ou Surf, sendo este um pingente tribal.
Arquivos
Tempo
Status
Criando a base do pingente e ajustando o tribal a partir de uma imagem de referência
08:29
--
Finalizando as linhas de base e criando os relevos do pingente tribal
--
04:50
--
Criando um pingente a partir de importação de um arquivo
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04:23
--
Definindo o acabamento arredondado e detalhe lateral
--
04:38
--
Duplicando, copiando o detalhe lateral, criando volume e efeito vazado ao pingente
--
07:17
--
Chegamos ao tão esperado módulo, onde teremos a oportunidade de iniciar a criação e desenvolvimento de alianças e anéis que são as principais joias desejadas por homens e mulheres, pois podem ser utilizadas para unir "aliança" um compromisso, noivado, casamento, bodas, entre outros. Aprenderemos como escolher o perfil desta aliança ou anel através do estudo dos casais ou interessados na joia. Entenderemos alguns aspectos de devem ser levados em consideração como medidas, peso, materiais, processos de prototipagem, fundição, prazos dos processos e até apresentação da tão esperada joia. Vamos desenvolver algumas alianças e anéis?
Arquivos
Tempo
Status
Analise e escolha dos perfis das alianças
--
02:45
--
Construção da circunferência e perfil da aliança
--
04:37
--
Unindo todas as curvas do perfil e transformando-as linhas em sólido.
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02:38
--
Criando uma Aliança com perfil redondo
--
05:35
--
Criando uma Aliança com perfil "vinco lateral"
--
08:59
--
Criando um Anel com perfil 3 bordas curva e uma reta
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09:22
--
Criando um Anel com perfil superior reto
--
07:22
--
Neste módulo aprenderemos como criar pingentes neste caso serão dois projetos: O primeiro destinado ao seguimento Fitness, pois iremos criar um pingente no formato de "Halter". O segundo será um trevo de 4 folhas que poderá ser soldado na base de um anel, incluir no projeto de um brinco ou, até mesmo produzir varias unidades e criar uma pulseira. Devemos lembrar que esta solda é uma micro-solda especial, feita pelo ourives que não aparecerá marcas na peça. Vamos começar nossos estudos!
Arquivos
Tempo
Status
Criando o eixo e perfil para usar o comando "Revolve"
--
05:14
--
Criando detalhes da pegada do "Halter"
--
03:53
--
Usando o comando "Revolve" no eixo e perfil e criando passador no "Halter"
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03:40
--
Criando um Trevo de 4 folhas - Rail Revolve
--
04:11
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Espelhando as folhas do trevo
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04:20
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Adicionando a Volumetria (2D para 3D) - Rail Revolve
--
07:02
--
Após entendimento e desenvolvimentos de habilidade nos módulos e aulas do curso do Rhino I, chegamos ao momento mágico, onde transformamos nossos rabiscos, idéias e projetos no foto-realismo através do Render V-Ray, aplicando iluminação, matérias e cenários. Entenderemos os processos de prototipagem rápida 3D, desenho técnico 2D para enviar direto aos ourives e por fim as fantásticas reais e detalhadas imagens renderizadas que serão apresentadas aos seus clientes, parceiros, amigos. Vamos aprender a Renderizar ?
Arquivos
Tempo
Status
O que significa Renderizar?
--
04:45
--
Conhecendo a interface do Matrix 6.0 / V-Ray
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04:46
--
Aplicando materiais a joia
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03:48
--
Definindo a iluminação do ambiente e o ambiente de visualização - Aplicando HDR environment
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07:42
--
Conhecendo a prototipagem rápida 3D
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06:50
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Criando o desenho técnico 2D para Ourivesaria - Exportando do Rhino para Illustrator ou Corel Draw
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06:25
--
Crie imagens Renderizadas das modelagens desenvolvidas no Curso - Render V-Ray
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Suporte: suporte@render.com.br
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Segunda à Quinta-feira: 8h às 12h; 13h às 18h.
Sexta-feira: 8h às 12h; 13h às 17h.
Suporte a partir das 12h (Segunda à Sexta-feira).
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