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  • 02/07/09 - Lançamento de Cursos
    Render lança cursos de 3ds Max para Games e Maquete Eletrônica.
    " Novos cursos proporcionam a expansão de conhecimento para profissionais que desejam criar seus projetos arquitetônicos e de jogos para computador com o software 3ds Max. "
    Ampliando a linha de cursos para o software 3ds Max a Render lança no mês de Junho 02 novos cursos, são eles: 3ds Max 2010 Maquete Eletrônica e 3ds Max 2010 Essencial para Games.
    O Software 3ds Max possui recursos que permitem: criar ambiente 3D, gerenciar cenas complexas, modelar, animar, e renderizar. Os recursos são usados para a produção dos jogos mais vendidos, de premiados filmes e conteúdo de vídeo. Com todas essas funcionalidades possibilita uma ampla área de atuação para profissionais como: designers, artistas, projetistas, arquitetos, engenheiros, decoradores, entre outros.
    Conheça mais sobre cada curso:

    Curso 3ds Max Maquete Eletrônica: o curso ensina, com um exemplo real, as técnicas para transformar um projeto arquitetônico 2D feito no AutoCAD em um Modelo 3D. O projeto da casa de alto padrão permitiu ensinarmos várias técnicas e macetes de modelamento 3D como: pavimentos em diferentes níveis, técnicas para criar terreno a partir de 'curvas de níveis', recortes no terreno, rampas, escadas, esquadrias e mobílias decorativas. Inclui Introdução a iluminação e animação de exterior.
    O curso é composto pelos seguintes módulos:
    1. Introdução ao 3ds Max para Maquetes Eletrônicas
    2. Ferramentas Essenciais para a Maquete
    3. Fundamentos de Modelamento
    4. Construindo a Cena Externa
    5. Personalizando o Ambiente Interno
    6. Apresentando o projeto
    Confira mais detalhes, clique aqui. Curso 3ds Max Essencial Games: ensina de forma prática os conceitos, a criação de modelos 3D e sua utilização em Jogos para computador. Aprenda as bases da tecnologia no 3ds Max 2010 para a modelagem e texturização de objetos. Crie modelos 3D que serão exportados e utilizados na criação jogos.
    O curso é composto pelos seguintes módulos:
    1. Introdução à Modelagem para Jogos
    2. Iniciando Modelamento
    3. Criando e Aplicando Materiais
    4. Exportando e Usando o Modelo em Games
    5. Configurando Detalhes para Jogar com seu Modelo
    Para visualizar mais informações sobre o curso clique aqui.

    Informações sobre o software 3ds Max podem ser obtidas no site do fabricante, Autodesk, clique aqui.