Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds Max. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Nível deste curso: Básico
, Intermediário
e Avançado
56 h
Equivalente a 56 horas de aulas presenciais
12:25 horas de videoaulas gravadas em português
Objetivos do Curso:
Habilitar o profissional, a desenvolver vinhetas para TV, maquetes eletrônicas, simulações e muito mais, no programa 3ds Max, através do curso em DVD-ROM;
A quem se destina:
Aos profissionais que tem a necessidade de apresentar trabalhos em 3D com excelente qualidade em forma de animações ou imagens digitais;
Conhecimentos necessários:
Usuários iniciantes deverão fazer o curso passo a passo, utilizando principalmente os recursos de vídeo explicativos. Todos os comandos abordados no curso tem um ou mais filmes explicativos com a voz do instrutor;
Usuários experientes poderão utilizar o produto como um guia de consultas, acessando os comandos por meio de índices ou através do recurso de procura automática;
Usabilidade:
Totalmente em português;
Não há necessidade de instalação no HD. Executa automaticamente a partir do DVD-ROM;
Configuração mínima:
Para curso em DVD-ROM:
Micro: Pentium IV 1.8 Ghz/Athlon 1500XP, 512 Mb de RAM;
Kit Multimídia com DVD-ROM;
Placa de SOM e Caixas Acústicas;
Monitor SVGA (1024x768) com 24 bits de cor;
Sistema operacional:
Para curso em DVD-ROM:
Windows 2000 / XP / VISTA;
Criação e desenvolvimento:
RENDER Multimídia, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de ensino para as áreas de Design, Projeto, Engenharia, Ferramentas de criação e Web, tem como compromisso fazer o melhor material didático para o rápido aprendizado de tecnologias a nível profissional.
Todos os direitos estão reservados para Render Multimídia Ltda.
“A qualidade da apresentação é a didática da Render. Parabéns por este bom trabalho.”
Joel Butti - Indaiatuba / SP / Brasil
1. Iniciando com o 3ds Max
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Interface - Conhecimento da interface e localização das ferramentas
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Viewports - Funcionamento, posicionamento de objetos em 3D, Grids
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Menus - Funcionamento e atalhos dos menus
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Material Editor - Mapas, shaders, atalhos
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Render - Processo de renderização
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Customize - Customização da interface, atalhos, botões, cores e posição das ferramentas
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--
Abrindo e salvando arquivos - Menu open file e Merge, Move, rotate, scale
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Transform Gizmo - Movimentar, rotacionar e escalonar objetos gráficamente
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Transform Type-in - Movimentar, rotacionar e escalonar objetos numericamente
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Transform Managers
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2. Trabalhando com Objetos - Manipulando Objetos
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Menu Create e Create Panel
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Nomeando e Cores - Renomeando Objetos, lista de objetos para renomear
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Atribuição de Cores - Color Clipboard, 3ds Max Palette, AutoCAD ACI Palette,
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Undo, Redo and Deleting
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3. Trabalhando com Objetos - Objetos Primitivos
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Standard Primitives - Box
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Standard Primitives - Esfera - Sphere
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Standard Primitives - Cilindro - Cylinder
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--
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Standard Primitives - Teapot
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Extended Primitives - Chamfer Box
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Extended Primitives - Torus Knot
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Extended Primitives - Mangueira - Hose
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Architecture Primitives - Objetos para arquitetura - ACE Objects, Foliage e Railing
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Architecture Primitives - Portas e Janelas
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Architecture Primitives - Paredes - Walls
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Architecture Primitives - Escadas - Stairs
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4. Trabalhando com Objetos - Shapes
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Splines
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Line - Parte 1
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Line - Parte 2
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Line - Parte 3
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Textos
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Section
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Shapes, Nurbs e Curves
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CV Curve
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5. Trabalhando com Objetos - Modificadores
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Modifiers
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Selection Modifiers - Poly Select
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Selection Modifiers - Spline Select
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Path Spline Editing - Edit Spline
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Path Spline Editing - Lathe
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Path Spline Editing - Edit Patch
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--
Mesh Editing - Edit Mesh
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--
Elementos de Edição do Edit Mesh
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Mesh Editing - Edit Poly Modifier
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Mesh Editing - Extrude
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--
Mesh Editing - Normal
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Mesh Editing - Normal Invertida
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Mesh Editing - Smooth
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Animation Modifier - Path Deform
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Animation Modifier - Melt
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--
UVs Coordinates - UVW Map
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--
UVs Coordinates - UnWrap UVW
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--
Subdivision Surfaces - Turbo Smooth
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Subdivision Surfaces - Mesh Smooth
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Subdivision Surfaces - HSDS Modifier
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--
Free Form Deformation Modifiers - FFD
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Free Form Deformation Modifiers - FFD Cylinder
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Free Form Deformation Modifiers - FFD Box
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Parametric Deformers - Bend
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Parametric Deformers - Taper
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Parametric Deformers - Twist
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Parametric Deformers - Displace
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6. Trabalhando com Objetos - Selecionando Objetos
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Selecionando Objetos - Ferramentas de Seleção
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Selecionando na ViewPort
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Grupos de Seleção
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General e Advanced Lighting
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Mental Ray e User Defined
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Hide e Freezing
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7. Trabalhando com Objetos - Usando o Layer Manager
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Gerenciamento de Layer
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Layer Properties
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8. Trabalhando com Objetos - Clonando
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Cloning, clone options
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Mirror
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Over Time
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Spacing Tool
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Array, tipos de Array, caixa de diálogo Array
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9. Trabalhando com objetos - Agrupando
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Trabalhando com Groups, grupos de objetos
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Assemblies
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Links entre objetos
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Trabalhando com links entre objetos
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10. Trabalhando com objetos - Trabalhando com Precisão
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Unidades de medida, Unit Setup
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Home Grids, visualização e parâmetros
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Grid Objects, parâmetros
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Snaps, barra snaps e parâmetros
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Helpers
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Align Objects
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Exercícios
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11. Modelando com 3ds Max 8
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Introdução - Tipos de Modelagem - parametric versus editable, tipos de objetos editáveis, Edit ou editable
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Introdução - Modelando para Arquitetura
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Introdução - Sub-objetos
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Introdução - Utilitários para modelagem - Protractor
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Editable Spline
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Editable Patch
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Editable Mesh
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Editable Poly
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Nurbs - Jarra
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Nurbs surface
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Compound - Boolean
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Compound - Loft
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Compound - Morph
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Compound - Scatter
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Compound - Shape Merge
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Dynamics - Damper
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Dynamics - Spring
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Exercícios
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12. Materiais e Mapas
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Interface e opções - Conhecendo o Material Editor
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Material Editor - Instanced Maps
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Material Editor - Mais de 24 Slots
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--
Material Editor - Library
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--
Shaders - Tipos de Shaders
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--
Shaders - Alguns parâmetros
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--
Shaders - Anisotropic
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--
Shaders - Blinn
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--
Shaders - Metal
--
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--
Shaders - Opções do Metal
--
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--
Shaders - Multi-Layer
--
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--
Shaders - Roughness
--
--
--
Shaders - Oren Nayer Blinn
--
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--
Shaders - Phong
--
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--
Shaders - Strauss
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Shaders - Translucent
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--
Tipos de Materiais - Introdução
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Tipos de Materiais - Standard
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Tipos de Materiais - Architectural
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Tipos de Materiais - Mental Ray
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Maps - Canais e Mapas
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Maps - Bitmap
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Maps - Noise
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Maps - Raytrace
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Render to Texture - Baked Texture
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Exercícios
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13. Câmeras e Luzes
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Câmeras e Lentes - lente de 15mm e 35mm, lente de 200mm
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Free Cameras - exemplo
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Target Cameras
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Usando Câmeras - Clipping - funções do controle
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Usando Câmeras - Animation
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Usando Câmeras - Depth of Field
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Usando Câmeras - Motion Blur
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Usando Luzes - Iluminando um ambiente
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Usando Luzes - Three lights
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Standard Lights - Spot
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Standard Lights - Omni
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Standard Lights - Sky Light
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Standard Lights - Mr Light
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Photometric lights - Tipos de Photometric Lights (Iluminação)
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Shadows - Sombra em objetos opacos e transparentes
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Light Tracer
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Radiosity - Process
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Radiosity - Rendering parameters
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Efeitos - Atmospheres & Effects
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Efeitos - Efeito volume light
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Efeitos - Lens Effect
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Exercícios
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14. Animação
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Introdução
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Time Control - Configuration
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Key controls
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Track Bar
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Animando luzes - intensity, color, attenuation
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Animando materiais - exemplo: animando um oceano
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Animando objetos
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Track Views - Mini curve
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Track Views - Curve editor
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Motion Panel
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Reactor - Introdução
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Reactor - Tipos de Collections - Rigid bodies, Reactor modifiers
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Reactor - wind, motor properties, sistema toy car
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Reactor - Constraints
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Sistema de Partículas - Introdução - chuva com sistema de partículas
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Sistema de Partículas - Non-event Driven - exemplo, spray, parray
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Sistema de Partículas - Event Driven - particle view
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--
Sistema de Partículas - Space Warps
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Sistema de Partículas - Deflector
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Sistema de Partículas - Forces
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Exercícios
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15. Renderizando
O Curso 3ds MAX 8 ensina tudo o que você precisa para criar trabalhos de impacto no 3ds MAX. Aprenda dicas de iluminação de ambiente, animações, texturização, modelamento, trabalhar com superfícies Nurbs, e Box Modeling. O Curso mostra como criar Iluminações, texturas, materiais para objetos, e desenvolver animações simulando colisões com o Reactor do 3ds MAX. Inclui vários exemplos criando formas orgânicas e objetos para arquitetura.
Arquivos
Tempo
Status
Introdução - 3D Studio Renders
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Introdução - Active Shaded
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Interface - Render Preference - Vídeo color check ativado
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Interface - Basic - Renderizando
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Parâmetros - Common Parameters
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Parâmetros - Salvando uma animação
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Parâmetros - Renderer Panel
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Atmospherics Effects - Tipos
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Atmospherics Effects - Exemplos
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Render Elements
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Render Effects
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Raytrace
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Mental Ray - Introdução
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Mental Ray - Global Illumination
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Mental Ray - Final Gathering
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Mental Ray - Connections
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Mental Ray - Lights e Shadows
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Exercícios
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Linguagem: Português - Clique para alterar a linguagem